CURSILLO PRACTICO SOBRE "EL DISEÑO GRAFICO EN LOS PROGRAMAS"

 

Por Jordi Fosch


Presentación

Buenas, me llamo Jordi Fosch, soy de Santa Bàrbara un pueblecito del Monstià (Catalunya) y me "mola" todo lo relacionado con el ciberespacio, la infografía, el diseño gráfico y la programación.

Tengo la oportunidad de presentaros en esta, la web de mi amigo Guille, una serie de "cursillos" dedicados al diseño gráfico en las aplicaciones informáticas; además, y de paso, tendréis la oportunidad de aprender a manejar los programas actuales de diseño gráfico y comprender su "filosofía" de uso (y abuso) más actuales.

 

Objetivos

Como he dicho en el párrafo anterior mi objetivo no es otro que mostraros las herramientas de trabajo mínimas que todo buen programador debe de tener para hacer de sus programas una auténtica obra de arte (siempre hablando desde el punto de vista estético).

Además sería interesante que todo lector de esta serie de "cursillos" adoptara una metodología proyectual practica y amena que se comentara y detallara en su día, para, conseguir unos resultados de comprensión óptimos (asimilación del objetivo, practica, ejercicio …).

 

Posible metodología que se empleará

La asimilación teórica y práctica tiene que ser lo suficientemente aceptable para que toda persona interesada y con unos conocimientos mínimos de diseño pueda seguir con agrado las entregas posteriores, y, por eso he decidido adoptar un metodología de trabajo práctica.

Para una mayor asimilación del "cursillo" tendréis en cada entrega:

  1. Una presentación.
  2. Una introducción a lo que se refiere la entrega.
  3. La teoría.
  4. La práctica.
  5. Los resultados.
  6. Los "truquillos".
  7. Los consejos.
  8. Despedida y cierre.

Estos 8 puntos creo que son esenciales para llevar a cabo mi tarea, aunque se pueden moldear a gusto del consumidor.

Cada "sección" tendrá un nombre o título para identificarlo de los otros (evidentemente), y los ejemplos se presentarán (si no hay problemas) en capturas de pantalla ilustrando lo mejor posible el texto que lo preceda.

 

Las herramientas

Necesitáis algo de software, el Visual, y me atrevería a recomendaros:

  1. El CorelDraw! (preferiblemente versión 6.0).
  2. El PhotoShop (preferiblemente la versión 3).
  3. Un PluggIn en especial del PhotoShop 3, llamado Blackbox.

Si no contáis con ninguno de estos programas podéis pillaros :

  1. El PaintShop Pro, (no tenéis excusa, además es Shareware).
  2. El Paint del Windows.

Todas las pantallas que se utilicen como ejemplos y referencias textuales darán preferencia de paso al PhotoShop, al BlackBox y al CorelDraw!.

He dicho, eso de me atrevería porque en principio no se realmente como estructurar todo el "cursillo".

 

Despedida

En la próxima entrega (la 1ª), os intentaré explicar todo lo posible del PhotoShop y ya empezaremos con algunos ejemplos, eso, depende, en gran parte, del tiempo que pueda dedicar a ello.

No quiero que nadie se sienta perdido, por eso, os ofrezco mi dirección e-mail para que me "bombardeéis" de preguntas, dudas, sugerencias… lo que queráis, ¡ estoy a vuestra disposición !

Os espero muy pronto, no me falléis , y no me preguntéis cuando, ya veremos… ¿ quizás a mitad de mes ?

 

¡ Salud cibernautas !

 

Santa Bàrbara 7 de Agosto de 1.997

© J.Fosch

 

jfosch@arrakis.es

http://www.arrakis.es/~jfosch

 


ir al índice