Clipper 5.x

Bases y condiciones del concurso

 

Competencia
Clipper

La competencia de esta semana

Ganadores de competencias anteriores.

Bases de la competencia:

1) Solo se recibirá código fuente escrito en Clipper

A - Sin importar la versión en que estén escritos, en el caso de que dicha versión sea incompatible con la 5.0 deberá estar especificada en el código.
B - Se aceptaran archivos fuentes, de cabecera, bases de datos o cualquier otro tipo de archivo no binario que sea utilizado para compilar y/o ejecutar el programa.
C - No se aceptaran archivos .EXE, .OBJ o .LIB
D - El código deberá compilar sin el uso de ninguna librería que no traiga el Clipper.

2) Copyright

A - El solo hecho de enviarme el código me autoriza a publicarlo en las páginas de manera libre y gratuita como así también enviarlo por e-mail si considero que es una buena herramienta ó un buen ejemplo para otros programadores que necesiten de ayuda.
B - En todos los casos nunca se modificará el código recibido como así tampoco ninguna de las líneas de comentario que este incluya, por lo que puedes poner tu nombre, dirección de email y otros datos que desees estén incluidos en el archivo.

3) Duración
A - El nombre "La competencia de la semana" es solo la manera que caprichosamente nombré a este desafío para programadores Clipper, la competencia dura 12 días corridos, siempre empieza un lunes y termina el viernes de la semana siguiente.
B - Esta duración podrá ser variada en cualquier momento y sin previo aviso.

4) La consigna.
A - Será una distinta para cada competencia.
B - En el caso de que la misma sea ambigua o no esté claro el enunciado será parte de la dificultad de la competencia el saber interpretar el objetivo.
C - En todo momento se podrá consultar al moderador mediante el e-mail:
[email protected] al moderador para solicitar una explicación mas amplia del enunciado.

5) Evaluación del código ganador.
A - Se tendrá en cuenta la funcionalidad del programa, el mismo deberá compilar sin errores y los datos que este entregue deberán cumplir con la consigna.
B - Como segundo punto se tendrán en cuenta los detalles de programación, nomenclatura con la que fue escrita el código, funcionalidad y velocidad de ejecución del mismo, rechazando así los programas que tengan código redundante o impreciso.
C - En todos los casos será el moderador quien determine cual es el código ganador, no obstante serán aceptadas y evaluadas todas las consultas que indiquen lo contrario.
D - En el supuesto caso que un código sea erróneamente publicado como ganador y otro competidor demuestre lo contrario se corregirá el error a la brevedad.

6) El único objetivo que tiene la competencia es compartir el conocimiento.
A - No hay premios materiales para el ganador.
B - El único premio es que su nombre figure junto al código ganador durante 12 días corridos en la página principal de la competencia y por un tiempo mayor indeterminado en la sección de "Ganadores de competencias anteriores".

7) Bases del concurso.
A - Los puntos anteriormente mencionados podrán ser modificados parcial ó totalmente en cualquier momento y sin previo ó posterior aviso por el moderador de la competencia.
B - Para consultas y/o comentarios enviar un e-mail a
[email protected]

Buena suerte.

Esta sección sobre CA-Clipper está coordinada íntegramente por Diego Lucio D'Onofrio


la Luna del Guille o... el Guille que está en la Luna... tanto monta...

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