Indice de la pagina del libro Manual Imprescindible de Visual Basic 2005 por el Guille

Manual Imprescindible
de Visual Basic 2005


 

Índice

Cómo usar este libro
      ¿A quién va dirigido este libro?
      Convenios utilizados en este libro
      Información de soporte
      Información complementaria

Introducción
      Breve historia de Visual Basic
      Características del entorno de desarrollo de Visual Basic 2005
      Conceptos elementales
            ¿Qué es .NET Framework?
            ¿Qué es el Common Language Runtime?
            ¿Qué es un ensamblado?
            ¿Qué es el Common Type System?
            ¿Qué es el Common Language Specification?

Capítulo 1. Conceptos básicos
      Introducción
      Crear un nuevo proyecto de Visual Basic 2005
            Añadir controles al formulario de Windows
            Añadir funcionalidad a la aplicación
            Interceptar la pulsación del botón
      Los elementos de un proyecto: las clases
            ¿Qué es una clase?
            Ampliando la funcionalidad de una clase con la herencia
      Las clases parciales
            ¿Dónde está el código que falta?
      Los elementos de un proyecto: los módulos
            Crear un proyecto de aplicación de consola
            El método Main: el punto de inicio de las aplicaciones de .NET
      Los elementos de un proyecto: los espacios de nombres
            Definir un espacio de nombres
            Qué puede contener un espacio de nombres
            Acceder a los tipos definidos en un espacio de nombres
            Crear un alias a un espacio de nombres
            Definir los mismos espacios de nombres más de una vez
      Los elementos de un proyecto: los miembros de las clases
            Los métodos: las acciones a realizar
            Las propiedades: las características de las clases
            Los eventos: la forma de indicar que algo está ocurriendo
            Los campos: los valores de las clases
      Clases y objetos
      Una clase muy particular: las estructuras
      Resumen

Capítulo 2. Tipos de datosy variables
      Introducción
      Variables, constantes, tipos por valor y tipos por referencia
            Variables, constantes y tipos de datos
                  Variables y constantes: Conceptos básicos
                  Reservar espacio de memoria para variables y constantes
                  Asignar valores alfanuméricos
                  Especificar el tipo de datos al declarar una variable
                  Declarar variables y constantes de un tipo específico
                  Declarar variables con un valor inicial
            Los tipos de datos soportados por Visual Basic 2005
                  Caracteres de tipo
            ¿Es necesario declarar e indicar el tipo de datos de las variables?
                  ¿Qué ventajas obtenemos con Option Explicit y Option Strict?
                  ¿Dónde activar Option Explicit y Option Strict?
                  ¿Por qué pierdo la activación de Option Strict?
            Declarar varias variables en una misma línea
                  Declaraciones y asignaciones conflictivas
            Ventajas de declarar constantes en lugar de usar un valor directamente
      Expresiones, operadores y conversión de datos entre tipos diferentes
            Expresiones numéricas y alfanuméricas
            Operaciones de incremento y operadores de incremento
            Funciones de conversión de datos
                  Conversiones erróneas ¿Cuándo se detectan?
            Otras funciones de conversión
            La clase Convert
      Resumen

Capítulo 3. Control de flujo
      Introducción
      Procedimientos: divide y vencerás
            Tipos de procedimientos
            Definir un procedimiento o método
            Métodos que reciben valores
                  Parámetros por valor y por referencia
                  Métodos que reciben varios parámetros
                  Parámetros opcionales
      Evaluación de expresiones: la lógica de nuestro programa
            Evaluar expresiones lógicas con If
                  Cuando no se cumple la expresión lógica
                  Anidar evaluaciones de expresiones lógicas
            Evaluar expresiones con Select
                  Evaluar más de un valor en cada bloque Case
            Operadores lógicos y relacionales
                  Usar los operadores relacionales para evaluar expresioneslógicas
                  Evaluar expresiones alfanuméricas
                  Evaluar más de una expresión con los operadores lógicos
                  Mayor eficiencia con AndAlso y OrElse
                  Operaciones de bits
                  Agrupar expresiones lógicas
      Bucles: repetición del código
            Bucles For/Next
                  Repetición descendente de un bucle For
            Bucles For Each
            Bucles Do/Loop
                  Indicar condiciones para finalizar un bucle Do
            Bucles While/End While
            Salir de un bucle de forma elegante
            Continuar un bucle con la siguiente iteración
      Resumen

Capítulo 4. Clases, estructuras, módulos y enumeraciones
      Introducción
      Clases, estructuras y módulos: tipos definidos por el usuario
            Las clases: los tipos por referencia
                  Definir e instanciar clases: todo en uno
                  Constructores: El punto de inicio de una clase
                  Constructores con parámetros
                  Varias definiciones del constructor de una clase (sobrecarga)
                  Si definimos un constructor, Visual Basic no lo hará automáticamente
                  Los tipos por referencia contienen referencias
            Las estructuras: los tipos por valor
                  ¿Qué podemos definir en una estructura?
                  El constructor predeterminado de las estructuras
            Los módulos: un tipo especial de Visual Basic
      Enumeraciones: constantes relacionadas
            Los tipos de datos de las enumeraciones
            Valores no correlativos en las enumeraciones
            ¿Cómo usar las enumeraciones?
                  Las enumeraciones son constantes con nombres
                  Los nombres de los valores de una enumeración
                  Convertir los valores de una enumeración a números
                  Comprobar si un valor está definido en la enumeración
                  Cuando los "astros" se alinean... se producen uniones devalores enumerados
                  Operaciones a niveles de bits con enumeraciones:no es oro todo lo que reluce
      Resumen

Capítulo 5. Ámbito, accesibilidad, propiedadesy sobrecarga
      Introducción
      Ámbito y accesibilidad
            Ámbito
                  Ámbito de bloque
                  Ámbito de procedimiento
                  Ámbito de módulo o tipo
                  Ámbito de espacios de nombres
            Niveles de accesibilidad
                  Dim: accesibilidad privada o pública
                  Static: mantener valores entre llamadas
            Niveles de accesibilidad por defecto
            Anidación de tipos
                  Los tipos anidables
      Sobrecarga de procedimientos
            ¿Cómo crear sobrecargas?
                  IntelliSense al acceder a procedimientos sobrecargados
                  Sobrecarga y parámetros opcionales
      Propiedades
            Propiedades de solo lectura
            Propiedades de solo escritura
            Propiedades por defecto (indizadores)
            Sobrecargas en las propiedades
            Diferente nivel de accesibilidad en los bloques Get y Set
            ¿Dónde aplicar el ámbito en las propiedades?
      Resumen

Capítulo 6. Arrays
      Introducción
      Arrays (o matrices)
            Declarar arrays
            Asignar valores a un array
            Recuperar el valor de un elemento de un array
            Los tipos de datos de los arrays
            Inicializar un array al declararlo
            Averiguar los elementos de un array
                  Averiguar el índice superior de un array
                  ¿Es necesario averiguar el índice inferior de un array?
            Cambiar el tamaño de un array
                  Cambiar el tamaño de un array conservando los valoresanteriores
            Copiar arrays
                  Copiar elementos de un array
            Crear un array "al vuelo"
                  Mostrar todos los miembros de una clase con IntelliSense
                  Métodos que crean arrays
                  Crear una cadena a partir de un array
            Clasificar o invertir el contenido de un array
      Arrays multidimensionales
            ¿Cuántas dimensiones puede tener un array?
            Los elementos de los arrays multidimensionales
            Averiguar las dimensiones de un array
            Inicializar arrays multidimensionales al declararlas
            Continuador de líneas
            Declarar arrays multidimensionales sin inicializar
            Cambiar el tamaño de los arrays multidimensionales
      Arrays de arrays
            Arrays multidimensionales de arrays
            Eliminar un array
      Array de parámetros opcionales
      Resumen

Capítulo 7. Cadenas de formato
      Introducción
      Cadenas de formatos
            Especificar formatos: ajustar el ancho
            Especificar formatos: formatos preestablecidos
            Especificar formatos: formatos personalizados
                  Formatos para fechas y horas
                  Formatos para números
                  El método ToString y las cadenas de formato
                  La función Format de Visual Basic
                  La función Format de la clase String
      Resumen

Capítulo 8. Programación orientada a objetos (I)
      Introducción
      La POO: tan real como la vida misma
      Los pilares de la POO
            La abstracción como característica de la POO
      Los tres pilares de la POO al detalle
            Encapsulación
            Herencia
                  El tipo de herencia soportada en .NET
            Polimorfismo
      Interfaces
            Cómo se definen e implementan las interfaces enVisual Basic 2005
                  Los nombres de los miembros implementados
                  Acceder a los miembros implementados
      Usar la herencia en Visual Basic 2005
      Miembros reemplazables, no reemplazables y abstractos
            Miembros reemplazables (virtuales)
            Miembros no reemplazables
            Miembros abstractos
      Miembros de instancia y miembros compartidos
            Miembros de instancia
            Miembros compartidos
                  Definir miembros compartidos en una clase
      Clases abstractas y clases selladas
            Clases abstractas
            Clases selladas
                  Las estructuras: tipos sellados
      Resumen

Capítulo 9. Programación orientada a objetos (II)
      Introducción
      Sobrecargas de métodos y propiedades
            Cuando no podemos crear sobrecargas
            Sobrecargas en las propiedades
      Crear copias de nuestras clases
      Crear clases que puedan clasificarse
            Clasificar tipos que no implementan IComparable
      Palabras clave especiales: Me, MyClass, MyBase
            Me: acceder a los miembros de la instancia actual
            MyBase: acceder a los miembros de la clase base
            MyClass: acceder a los miembros de la clase
            (no a los reemplazos)
      Resumen

Capítulo 10. Sobrecarga de operadores y conversiones personalizadas
      Introducción
      Sobrecarga de operadores
            Tipos de datos que podemos incluir en las sobrecargas
            Los operadores que podemos sobrecargar
                  Sobrecargar operadores unarios
                  Sobrecargar operadores binarios
            Sobrecargar operadores emparejados
                  Sobrecargar operadores de comparación y otros "reemplazos"
            Sobrecargar operadores lógicos y a nivel de bits
                  Sobrecargar AndAlso y OrElse
      Conversiones personalizadas
            Indicar si la conversión es implícita o explícita
            Conversiones automáticas
            Aprovechar las conversiones automáticas en la definición de operadores
      Resumen

Capítulo 11. Colecciones
      Introducción
      Colecciones: conceptos básicos
            Cómo usar las colecciones
      Tipos de colecciones
            Las colecciones basadas en IList
            Las colecciones basadas en IDictionary
                  Acceder a los elementos de una colección basada en IDictionary
            Colecciones basadas en ICollection
            Acceder correctamente a los elementos de las colecciones
      Colecciones personalizadas
            Colecciones personalizadas basadas en IList
                  Definir los miembros personalizados de la colección basada en CollectionBase
            Colecciones personalizadas basadas en IDictionary
      Resumen

Capítulo 12. Colecciones, métodos y tipos generic
      Introducción
      Los tipos generic: introducción
      Las colecciones generic
            Colecciones generic de tipo lista
            Colecciones generic de tipo diccionario
            Los tipos de colecciones e interfaces generic
            Tipos de datos que podemos almacenar en las colecciones generic
      Métodos con parámetros generic
      Restricciones en tipos generic
            Indicar más de un tipo generic en un mismo método
            Restringir a tipos que cumplan más de una condición
            Sobrecarga en métodos de tipo generic
            Restricciones para tipos por referencia o tipos por valor
      Nuestros propios tipos generic
            Indicar que el tipo generic tenga un constructor
            Usar los parámetros generic en los métodos y propiedades de la clase generic
            Un ejemplo de una clase generic que simula una colección generic
      Resumen

Capítulo 13. El IDE de Visual Basic 2005
      Introducción
      Las diferentes versiones de Visual Studio 2005
            Diferencia entre las dos versiones de Visual Studio 2005 más asequibles
      Personalizar el entorno de desarrollo
            Importar y exportar configuraciones
            Disposición y acople de las ventanas
      Novedades en el diseño de formularios y propiedades de los controles
            Nuevas propiedades en los controles para facilitar el diseño
            Cuadros de diálogos de tareas en los controles
      Configuración de la aplicación por medio de fichas
            Añadir y usar recursos: ahora más fácil
      Resumen

Capítulo 14. Streams y el sistema de archivos
      Introducción
      Streams: conceptos básicos
            Las clases basadas en Stream
            Cómo usar las clases basadas en Stream
                  Acceder a un archivo usando FileStream
                  Acceder a un archivo usando StreamReader y StreamWriter
                  Aclaraciones sobre el uso de FileStream y StreamReader/StreamWriter
      Clases para manipular unidades, directorios y archivos
            Las clases Directory y DirectoryInfo
            Las clases File y FileInfo
            Manipular cadenas relacionadas con archivos y directorios usando Path
            Clases para comprimir y descomprimir archivos
      Acceso al sistema de archivos por medio de My
            Las propiedades y métodos del objeto My.Computer.FileSystem
      Resumen

Capítulo 15. Tratamiento de errores
      Introducción
      Tratamiento de errores en Visual Basic 2005
            Tratamiento estructurado de errores: conceptos básicos
            Obtener información extra del error producido
            Interceptar varios tipos de errores en un mismo bloque Try
            Condicionar las excepciones interceptadas
            Otras consideraciones de los bloques Try
            Interceptar errores de forma indirecta
            Producir errores: la instrucción Throw
      Asegurarnos de que liberamos los recursos usados al producirse una excepción
            Liberar recursos con Using
                  Indicar más de un objeto en la instrucción Using
      Modificar el código mientras depuramos una aplicación
      Resumen

Capítulo 16. Bibliotecas de clases
      Introducción
      Crear una solución y los proyectos a usar
      Contenido del proyecto de tipo biblioteca de clases
            Añadir elementos a la biblioteca de clases
                  FormatoIncorrectoException: una clase basada en Exception
                  UtilTar y Tar: dos clases para manipular archivos de tipo tar
                  UtilCompress: clase con métodos para comprimir y descomprimir
                  UtilRegistry: Clase para manipular el registro
      Resumen

Capítulo 17. Aplicaciones de Windows
      Introducción
      Conceptos generales del funcionamiento de las aplicaciones de Windows.Forms
      Eventos: la forma de comunicarnos con el usuario
            Definir métodos para interceptar los eventos
            Utilizar un mismo método para interceptar varios eventos
            Enlazar un mismo evento con varios métodos
            ¿Cuándo se producen los eventos?
            Definir eventos en nuestras clases
                  Producir eventos definidos en una clase
                  Interceptar los eventos que hemos definido
                  Desligar un método de un evento
                  Controlar todo con los eventos "personalizados"
      Diseño y utilización de formularios y controles
            Añadir controles al formulario
                  Posicionar y cambiar el tamaño de los controles
                  Propiedades relativas al tamaño y posición de los controles y formularios
            Propiedades interesantes de los controles
                  Autocompletar en las cajas de texto y listas desplegables
                  Operaciones de edición en las cajas de texto y listas
            Agregar recursos a la aplicación
            Asignar imágenes a los controles
            Trabajar con valores de configuración
            Añadir y mostrar un segundo formulario
                  Mostrar un formulario pasándole parámetros
            Usar temporizadores y leer la línea de comandos
            Abrir y guardar usando cuadros de diálogos comunes
            Usar nuestros tipos de datos como valores de los elementos de un ComboBox
            Implementar funcionalidad de arrastrar y soltar
            Indicar el orden de tabulación de los controles
            Habilitar adecuadamente los elementos del menú de edición
                  Habilitar/deshabilitar los botones de edición de la barra de herramientas
            Crear por código un menú contextual
      Distribuir aplicaciones de .NET
            Distribuir aplicaciones con ClickOnce
                  Indicar la ruta en la que se crearán los archivos de instalación y actualización
                  Indicar los requisitos previos de nuestra aplicación
                  Indicar si se buscarán actualizaciones
                  Deshacer la última actualización
                  Realizar la publicación
                  Instalar y actualizar la aplicación desde Internet
            Obtener información de ClickOnce por código
      Resumen

Índice alfabético
 


la Luna del Guille o... el Guille que está en la Luna... tanto monta...